Niveau de réalité consciente

 

Etat de la dérive transcendantale : 0.0

 

 

Etat actuel

Données spatio-temporelles de la dernière mise à jour : - 14 janvier 2008 -

 

›››14.01.08

L'entité d a temporairement remisé les colts pour empoigner un katana et explorer un univers japonisant : voici KOJI, jeu de rôle inspiré de l'Histoire et des légendes nipponnes, de la culture manga et des chambaras...

Petite note : Koji est disponible sur demande mail uniquement (tout en restant absolument gratuit, of course, sans spam, pub ou virus...).

 

›››04.12.07

Mise en ligne de la version 3.1 de SYNAPSE et mise à niveau des suppléments n°1 ("Les véhicules") et n°2 ("Le combat de masse"). Outre quelques corrections, cette version révisée introduit des changements notables dans le système :

_on utilise 1D10 pour les actions (au lieu des 2D10)

_la notion de "circonstances" est remplacée par un modificateur au potentiel de manière à simplifier la résolution des actions

_les spécialisations et leur fonctionnement ont été revues

 

›››26.06.07

Mise en ligne de la version révisée et corrigée du Système Multiversel de Simulation SYNAPSE v.3.0 ainsi que des suppléments sur les véhicules et le combat de masse.

 

›››01.06.07

Mise en ligne de HALO 2.4. La version intègre quelques corrections du textes et précisions. La liste de l'équipement disponible a été également augmentée.

Pour ceux et celles ayant déjà imprimé une version antérieure des règles, ces modifs concernent les pages 12, 16, 17, 20-23, 30-34, 53 et 54.

 

›››15.05.07

Mise en ligne de HALO 2.3. Modifications : pp.8-18 (liste des spécialités disponibles), p. 20 (tableau) et p.53 (coût des spécialisations avancées).

Des modifications mineures ont été aussi réalisées sur la fiche de renseignements personnels.

 

›››18.04.07

Fiche de personnage modifiée dans les règles de base de SYNAPSE (pp.91-92).

 

›››03.04.07

Mise en ligne de HALO v.2.2 intégrant (outre les habituelles corrections de texte ;-)) :

_ un listing de compétences et de traits plus étoffé

_une section "Débriefing" sur les décorations et les promotions au sein des forces du CSNU

A celà s'ajoute quelques corrections de la fiche de personnage ID-LOG

 

›››15.03.07

Mise en ligne HALO v. 2.01 intégrant quelques corrections mineures du texte.

 

›››27.02.07

Mise en ligne de la version 2.0 de HALO : le jeu de rôles.

La nouvelle mouture intègre de nombreuses révisions mais surtout les corrections et multiples nouveautés grâce aux informations liées à la sortie de HALO2™, aux previews du 3ème opus et à Ghosts of Onyx, la dernière novélisation de Eric NYLUND [connexion au network sécurisé du CSNU].

 

›››01.02.07

Mise en ligne des versions 2.0 des suppléments de règles sur "Les véhicules" et "Le combat de masse".

 

›››08.05.06

Mise en ligne de la version 2.3 des règles de base de SYNAPSE (modifs pp. 36-38 + pp.47-48 + p.53+pp.91-92). Pour télécharger les règles, rendez-vous à la subsection du portail multiversel en cliquant ici.

Mise à niveau des suppléments en cours...

 

›››27.11.05

Activation du forum multiversel à l'adresse :

 

http://www.d-lyrium.com/forum/

›››06.10.05

Révision cosmétique du site

 

Ouverture de la sub-section "Xénoarchéothèque" dans laquelle vous trouverez différentes analyses d'ouvrages de SF et donc des idées pour concevoir des scénarii voire des mondes.

 

Mise en ligne de la version 2.2 de SYNAPSE qui comprend quelques corrections et précisions :

_ les règles sur l'aire d'effet ont été légèrement modifiées et simplifiées (pp. 35 à 38 incluse + p. 51)

_ le Modificateur d'Attaque (Att), terme plus général, remplace définitivement le Modificateur de Précision (Prc) ce qui affecte les listings des armes p.49 et p.53.

_ un référence à une ancienne version des règles de SYNAPSE a été corrigée dans les descriptifs des capacités spéciales "Accélération métabolique" et "Berserk" (p.86)

Ces corrections n'affectent pas la pagination. Par conséquent, si vous disposez déjà d'une version imprimée de SYNAPSE, il vous suffit d'imprimer les pages mises à jour.

 

›››16.03.05

Quelques petites modifs mineures sur les règles de base de SYNAPSE notamment sur la gestion des rafales (p.46) et le tableau des armes (p.53).

 

›››05.03.05

Mise en ligne de la version 1.3 du JDR HALO : révision/correction de quelques erreurs du texte, ajustements sur les caractéristiques des armes et équipements suite aux playtests. Sauf découverte d'une contagion par le Flood, la 1.3 devrait être la version finale...[connexion au network sécurisé du CSNU]

Les autres remarques et modifications éventuelles seront intégrées à l'extension prévue bientôt, laquelle prendra en compte les nouveautés de HALO 2 (personnages, armement, créatures, etc.) et apportera des informations supplémentaires sur le background.

 

›››27.02.05

Update des règles de base de SYNAPSE. Version 2005 disponible. Outre les corrections de quelques erreurs, j'ai simplifié le système de gestion des distances en harmonisant le tout avec l'habitude qui s'était prise lors des playtests et lors de l'écriture des univers virtuels. La portée des attaques à distance est exprimée en rangs de distance/portée plutôt qu'en données chiffrées.

Si vous avez déjà téléchargé et imprimé la version 2003, il est inutile de tout imprimer à nouveau. Les corrections concernent seulement quelques pages et n'affectent pas la pagination :

_ corrections d'erreurs et autres coquilles : pages 1 ; 3 ; 13 ; 14 ; 35 ; 91 (abbréviation Tcn généralisée pour le Pôle Technique).

_ précisions et modifications : pages 30 (dommages majorés par la MTR); 50 (portée des armes); 51 (aire d'effet); 53 (tableau des armes); 70 (portée des attaques psychiques); 80 (caractéristiques des créatures).

 

›››23.02.05

Réglages et corrections sur la version 1.2 de HALO. Prise en compte des remarques externes et harmonisation de l'ensemble. Devant certaines données mineures quelque peu contradictoires entre le web et les novélisations (notamment sur les armements), j'ai opté pour celles des romans.

 

›››20.02.05

Version 1.1 de HALO : le JDR. Correction des principales "coquilles" de la version 1.0. Après quelques playtests et lectures complémentaires, des illustrations et des données ont été révisées ou rajoutées (notamment la gestion des soins, revue pour les besoins particulier de cet univers).

Une feuille de personnage spécifique est également disponible.

›››15.02.05

Version 1.0 du module SF HALO : le jeu de rôle - statut : DISPONIBLE [connexion au network sécurisé du CSNU].

 

›››19.01.05

Après interruption temporaire du dataflux, l'entité D s'est réactivée. Module HALO bientôt disponible [connexion au network sécurisé du CSNU].

 

›››29.07.04

Achèvement de la cartographie de l'univers Rhapsodies. Altérations mineures signalées dans les zones précédemment inventoriées :

-Quatrième Livre disponible

-Feuille d'Incarnation

-Ajouts de compétences dans le Livre I

-Modifications et ajouts d'informations sur les héros mythiques dans le Livre II

 

›››30.04.04

Premier univers virtuel répertorié. Coordonnées hyperspatiales déterminées. Accès possible à l'univers homérique de Rhapsodies via le portail transdimensionnel.

 

›››10.04.04

Mise en ligne du supplément de règles n°2 (toujours en format PDF mais aussi en ZIP) sur le combat de masse lequel permet de gérer les batailles dans lesquelles les personnages pourraient avoir l'idée (mauvaise) de se trouver, en partant de la simple escarmouche à la guerre intersidérale...

 

›››29.12.03

Suite à une relocalisation spatiale, l'Entité D a momentanément interrompu l'analyse des flux de données transverselles d'où un report dans la mise en ligne du supplément de règles n°2. Disponibilité début 2004. Sorry.

De manière à simplifier les transits d'informations, les règles de base et le(s) supplément(s) sont également disponibles en format zip.

 

›››02.10.03

Opérations effectuées :

1. Correctif mineur des règles de base. Les modifications concernent les pages suivantes :

-page 27 : correction des rangs de distance (données chiffrées) de manière à simplifier les règles et le calcul de la Difficulté.

-page 50 : modification du texte sur la Portée (Prt) des armes.

-pages 59, 60 et 67 : mise à jour des règles sur les collisions et correction du texte (quelques restes de versions antérieures des règles ayant échappé à la vigilance du Métaintendant)

Ces corrections n'affectent pas la pagination de l'ensemble. Si vous avez déjà imprimé la version de base, il suffit de ressortir ces 4 pages pour disposer d'une version papier mise à jour.

 

2. Mise en ligne effective (avec un peu de retard) du supplément de règles n°1 sur les véhicules pour tout ce qui roule, flotte ou vole (ou les réponses à des questions fondamentales comme : comment ça se crée, comment ça s'utilise, comment ça se vaporise???)

Une distorsion de la continuité spatio-dimmensionnel a altéré les capacités de traitement de données et entraîné un retard dans leur mise en ligne...

[en clair : ces règles avaient été conçues il y a quelques temps et j'ai voulu les rafraîchir, les améliorer et les compléter en fournissant un inventaire de véhicules courants...Cela a été plus long que prévu...Voilà ce que c'est d'être perfectionniste ;-).]

 

›››14.08.03

Opérations effectuées :

Mise en ligne du site (ça y est, c'est fait!!!)

Système SYNAPSE© disponible à 100%.

Optimisation des transferts des données concernant le système de simulation SYNAPSE©.

Les esprits critiques remarqueront l'état quelque peu spartiate (pour ne pas dire primitif) du site...Certes, ce n'est peut-être pas très beau mais -au moins- ç'a s'affiche vite...non? Côté esthétique, on y travaille...

 

 

 

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